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GRANADAS

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GRANADAS

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Disponible
OC / CN / CS / Humo

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CONTROL DISTURBIOS

 

Libera gran cantidad de humo y agente.

Tiempo de quemado: 30 a 40 segundos.

Utiliza fusible estándar.

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Disponible
OC / CN / CS / Humo

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POCKET

 

Tamaño reducido, apenas mayor a 10cm.

Tiempo de quemado: 20 a 25 segundos.

Color de humo: blanco, azul, amarillo, verde y rojo.

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Disponible Colores
Blanco / Negro / Azul / Verde / Rojo / Amarillo

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HUMO

 

Libera gran cantidad de humo.

Capaz de ser arrojada con la mano o con una lanzadora.

Utiliza una espoleta estándar.

Uso para exteriores.

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Disponible
OC / CN / CS / Humo

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TRIPLE RECÁMARA

 

Se divide en tres submuniciones, aumentando el área de cobertura.

Las cargas se separan 7 metros unas de otras.

Tiempo de quemado: 20-30 segundos.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/4″ vertical_center=»true» text_align=»center» css=».vc_custom_1452191885304{margin-top: 40px !important;margin-bottom: 40px !important;}»][za_custom_icon type=»image-icon» image_icon=»2909″][vc_column_text]

Disponible
OC / CN / CS / Inerte

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SIN EXPLOSIÓN

 

No hay riesgo de incendio ya que utiliza un cartucho de CO2 para liberar el polvo.

Fácil limpieza de la zona afectada.

Área de cobertura: 460 m2.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row css=».vc_custom_1452289022156{margin-bottom: 20px !important;}»][vc_column width=»1/6″ vertical_center=»true» text_align=»center» css=».vc_custom_1452194283970{margin-top: 40px !important;margin-bottom: 40px !important;}»][za_custom_icon type=»image-icon» image_icon=»2895″][vc_column_text]

Disponible
OC / CN / CS / Humo

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TRIPLE – SIN LLAMA 

 

Reducción del riesgo de incendio: el contenido se quema dentro de un recipiente interno.

Uso en interiores, no apto para usarse con lanzadoras.

Tiempo de quemado: 20-30 segundos.

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Disponible
OC / Inerte

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VAPOR OC

 

Libera una alta concentración de OC logrando una niebla espesa.

Requiere tiempo mínimo de descontaminación.

No inflamable, ideal para uso en interiores.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/6″ vertical_center=»true» text_align=»center» css=».vc_custom_1452195955804{margin-top: 40px !important;margin-bottom: 40px !important;}»][za_custom_icon type=»image-icon» image_icon=»2905″][vc_column_text]

Disponible
OC / CN / CS / Inerte

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EXPLOSIÓN

 

Al detonarse, tiene suficiente fuerza para abrir 6 estrías laterales y liberar el contenido.

Útil para controlar situaciones en espacios reducidos, utilizando el viento a favor.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/6″ vertical_center=»true» text_align=»center» css=».vc_custom_1452198711305{margin-bottom: 40px !important;}»][za_custom_icon type=»image-icon» image_icon=»2861″][vc_column_text]

Disponible
OC / CS y Solo Proyectiles

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STINGER

 

Al detonar emite luz, sonido y libera perdigones junto a una carga de OC ó CS.

Perdigones disponibles en cal. .32 ó .60

Ideal para despliegues rápidos.

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Disponible
OC / CS / CN ó Inertes de práctica

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BLAST

 

Al detonar emite luz, sonido y libera una carga de OC ó CS.

Se puede arrojar cerca de las personas.

Cuerpo de goma.

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Disponible
CS / CN / Humo

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HAN-BALL

 

Al detonar libera una gran cantidad de su carga durante 15 segundos.

Emite gran temperatura, evitando que manifestantes la recojan y vuelvan a arrojarla.

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FLASHBANG

 

Al detonar produce un sonido de 175 dB a 1,5 metros y libera entre 6 y 8 millones de candelas.

Cuerpo compacto de acero con forma hexagonal, para limitar el rodamiento.

Espoleta M201A1.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/4″ vertical_center=»true» text_align=»center» css=».vc_custom_1452279990421{margin-bottom: 40px !important;}»][za_custom_icon type=»image-icon» image_icon=»2990″][/vc_column][vc_column width=»1/4″ css=».vc_custom_1452280068947{margin-top: 20px !important;}»][vc_column_text]

FLASHBANG ENTRENAMIENTO

 

Herramienta indispensable para la iniciación o práctica de grupos especiales.

Emite un sonido de 130 dB a 1,5 metros.

No produce llama, chispa, luz ni calor.

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